历史
在2021年,我在 Bilibili 上看到了 HarmonyOS on Scratch 项目(作者:awa_Liny)和 UI 项目(作者:XWICE)。这属于我第一次学习并使用 Scratch 制作 ScratchOS ,我将其命名为 ZIUI,也算是我第一个 Scratch 作品。不过这个东西过于简陋,而且很多 BUG,可以当个乐子看看。
这年,ZIUI 为我之后的 RadiumOS 开发打下了基础,因为我一上来就是在做可以自由拖动的窗口,相较于那些全屏界面的 和手机很像的 那种界面,我更希望是做一个和 Windows 一样的可以同时进行多个工作的多窗口作品。
不幸的是,ZIUI 在开发没有3个月之后,也就是2022年年初,我停止了对其的开发,以及离开了 Scratch 圈,大约两年。在2024年的时候,我无意中拿起了我的 CCW 账号,我才想起我还有一个伟大的 ScratchOS 项目。于是在2024年五月,在更新 仿 Windows 开发日志 系列的同时,我也在制作一个新的 ScratchOS。
当时我为了想一个名字弄了很久。因为很喜欢化学,所以选择了88号元素 镭 作为名称。选它不仅是因为我喜欢它,而且还因为它带有一种探索未知的勇气和决心。也是在这年,我的网名改成了 Cyberexplorer。因此,我将这个 ScratchOS 命名为 RadiumOS,并开发了大概6个月,在2024年10月左右,我终止了对 RadiumOS 的支持,以及开发。
不久后,我开始重制这一项目,并命名为 RadiumOS R-E Remastered Edition 。时至今日,我仍然在开发 RadiumOS R-E,它也许很久之后才会停止更新。
在编写一部分 RTaDOS 之后,我开始使用画笔制作 RadiumOS,并命名为 RadiumOS R-E Reloaded Edition 。这次,我着手于画笔窗口引擎的开发,希望得到一个迅速且稳定的 WebOS。